Compare commits
23 Commits
e8f195f4cd
...
dev
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 1c178c7b35 | |||
| 40ef2c1de4 | |||
| d1b2cc19ee | |||
| c622b5cc6f | |||
| 98bbf386bf | |||
| dca133f8ea | |||
| 270e7cc872 | |||
| 3ac7122589 | |||
| 2f2c854dc3 | |||
| 1c7375a4a9 | |||
| 173694f6c8 | |||
| cd08f8b08e | |||
| 730c3c2e39 | |||
| 3e23a1d410 | |||
| c492108719 | |||
| 0f831b6138 | |||
| 17b1c0aca8 | |||
| 8499c3ee48 | |||
| 138ab42352 | |||
| ce681dd58d | |||
| a09be35e3e | |||
| 9dc9164b06 | |||
| f6d60a77e4 |
56
README.md
56
README.md
@@ -1,3 +1,59 @@
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# C-CPP_Practise
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# C-CPP_Practise
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# Git
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1. git **stage** ==> Festschreiben der gemachten localen änderungen ohne diese auf den Server zu laden, die Änderungen sind aber beim nächsten commit enthalten
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2. git **commit** ==> Schnappschuss der Änderungen die gestaged sind. Änderungen werden auf den Server geladen.
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3. git **push** ==> Senden der lokalen änderungen an den Server
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4. git **pull** ==> Holen der Änderungen vom Server und anwenden auf die Lokale Version
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Für den Entwicklungsprozess gibt es immer 3 Branches
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- main
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- int (integration)
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- dev (development)
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**main** ist immer der Stabile getestete Stand mit Vollversionenn **0**_.XXXy_ ,**1**_.XXXy_ , **2**_.XXXy_, ...
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**int** ist für eine Version in der Neuerungen die volle Funktionalität aufweißt, ohne stabilitäts tests, als Kennzeichnung werden 3 Stellen nach dem Punkt nummerisch verwendet _N.**001**y_, _N.**002**y_, _N.**003**y_, ...
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**dev** ist für das hinzufügen neuer funktionen ohne funktions und stabilitäts garantie und hat als kennzeichnung einen Kleinbuchstaben _N.XXX_**a**, _N.XXX_**b**, _N.XXX_**c**, ...
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## Änderungen in ein neues Stadium heben
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1. Wechseln in den Branch in dem die änderung übernommen werden soll.
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- `git checkout int`
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- `git checkout main`
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- `git checkout dev`
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2. Mergen von Branch A in Branch B
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- `git rebase dev`
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- `git rebase int`
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- `git rebase main`
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3. übertragung durchführen
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- `git commit`
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_Beispiel: Änderungen aus der dev in int übernehmen_
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`git checkout int` um in den int-Branch zu wechslen um dann mit `git merge dev` die änderungen aus dem dev-brache zu übernehmen
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Diverse C/C++ Ausprobierereien
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Diverse C/C++ Ausprobierereien
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## C/C++
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Hallo hier wird alles stehen was wichtig und zum schnellen nachlesen ist
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gcc Compiler für C Code
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g++ Compiler für CPP Code
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|Spalte 1|Spalte2
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|main.cpp|Diverses C++ gedöns
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|objects.cpp|Diverse Opjekte
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ax_funktions.hpp
Normal file
51
ax_funktions.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
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//Funktionsdeklaration ax_funktions.hpp
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#pragma once
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namespace ax{
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void print_number(int x)
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{
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std::cout << "Die Zahl ist: " << x << std::endl;
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std::cout << "Das doppelte der Zahl ist: " << x*2 << std::endl;
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}
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void print_char(char x)
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{
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std::cout << x;
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}
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int sqrt(int x){
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return x*x;
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}
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char shift(char x){
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return x-1;
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}
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//allgmeine Funktion Deklaration ohne Argumente oder returns für einen unbekannten Datentyp
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template<typename T> std::string type_name();
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//Spezialisierte Implementation von type_name() für einen entsprechenden Datentyp vgl. mit überladung
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template<> std::string type_name<int>() {return "Integer";}
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template<> std::string type_name<char>(){return "Char";}
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template<> std::string type_name<float>(){return "Float";}
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template<> std::string type_name<double>(){return "Double";}
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template<> std::string type_name<bool>(){return "Bool";}
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template<typename T>
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void ausgebene(T a){
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std::cout << a << " ist vom Type " << type_name<T>()<< std::endl ;
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}
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//CallByRefference
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int fn_CtUp (int &a){
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a = ++a;
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return 1;
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}
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}
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105
main.cpp
105
main.cpp
@@ -1,8 +1,113 @@
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#include <iostream>
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include "ax_funktions.hpp"
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#include "SDL2/SDL.h"
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int number = 12;
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int number = 12;
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char Buchstabe = 'a';
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class Fahrzeug
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{
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private:
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int kw;
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float ps;
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float verbrauch;
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public:
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std::string Hersteller;
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Fahrzeug(std::string s_Hersteller, int i_kw);
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~Fahrzeug();
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void mechanical_view();
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float fn_enginechange(int new_kw);
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};
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Fahrzeug::Fahrzeug(std::string s_Hersteller, int i_kw)
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{
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kw = i_kw;
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ps = i_kw * 1.36;
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Hersteller = s_Hersteller;
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verbrauch = 6.3;
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}
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Fahrzeug::~Fahrzeug()
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{
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}
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float Fahrzeug::fn_enginechange(int new_kw){
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float cost = 0;
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cost = 100+new_kw*10;
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this->verbrauch = new_kw/(100*.3);
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this->kw = new_kw;
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this->ps = new_kw*1.36;
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return cost;
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}
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void Fahrzeug::mechanical_view(){
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std::cout <<"Das Gerät ist von "<< Hersteller << " und hat eine Leistung von "<< kw <<"kw ("<<ps <<" ps)"<<std::endl;
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}
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float fn_tunung(Fahrzeug &geraet){
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float cost = 0.0;
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geraet.Hersteller = "BMW M";
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cost = 25;
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return cost;
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}
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main()
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main()
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{
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{
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std::cout << "Hallo Welt" << std::endl << number << std::endl;
|
std::cout << "Hallo Welt" << std::endl << number << std::endl;
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std::cout << "experimentelle und evtl nicht fehlerfreier Code" << std::endl;
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//Funktionstest
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for (int i = 0; i < 2; i++)
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{
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ax::print_number(i); // neue Funktion unsicher und unvollständig
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}
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}
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ax::print_number(ax::sqrt(3));
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for (int i = 0; i < 26; i++)
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|
{
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|
ax::print_char(Buchstabe+i);
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|
std::cout<< " wird zu: " << ax::shift(Buchstabe + i)<< std::endl;
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}
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double testdouble = 3.1416;
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ax::ausgebene(Buchstabe);
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ax::ausgebene(42);
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ax::ausgebene(true);
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ax::ausgebene(testdouble);
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ax::ausgebene(number);
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ax::fn_CtUp(number);
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ax::ausgebene(number);
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Fahrzeug erstes_Auto("BMW", 100);
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erstes_Auto.mechanical_view();
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std::cout << "Ich wusste nur das es ein " << erstes_Auto.Hersteller << " ist"<<std::endl;
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fn_tunung(erstes_Auto);
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std::cout << "Nun ist es ein " << erstes_Auto.Hersteller << " !"<<std::endl;
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erstes_Auto.fn_enginechange(180);
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|
erstes_Auto.mechanical_view();
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}
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readme.adoc
14
readme.adoc
@@ -1,14 +0,0 @@
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# Readme
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## C/C++
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Hallo hier wird alles stehen was wichtig und zum schnellen nachlesen ist
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gcc Compiler für C Code
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g++ Compiler für CPP Code
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|Spalte 1|Spalte2
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|main.cpp|Diverses C++ ged
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Reference in New Issue
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